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TITLE:★★★キャル(ニューイヤー)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=373,ATK=0,ATK5=0,MATK=68002,MATK5=70185,HP_REC_RATE=45,TP_REC_RATE=22,DEF=367,MDEF=449,DEF5=471,MDEF5=528 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)/2,30%);| |~CV|立花理香|~種族|獣人族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/美食殿]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); 魔法|~配置|&ref(icon/配置/後衛,nolink); 後衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/杖,nolink,50%); 杖>EX装備/杖]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/黒ローブ,nolink,50%); 黒ローブ>EX装備/黒ローブ]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/宝珠,nolink,50%); 宝珠>EX装備/宝珠]]| |~属性|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%); 闇|~役割|&ref(icon/役割/アタッカー,nolink,50%); アタッカー| |>|>|>|後衛で、攻防双方で活躍する晴れ着姿の猫娘。&br;与ダメージに応じて魔法攻撃力がアップするユニオン&br;バーストで、高いベースの攻撃力がさらに強大になる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv373/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|0|~魔攻|67,942| |~防御|367|~魔防|449| |~HP|32,223|~物クリ|0| |~回避|0|~魔クリ|2,321| |~HP自動回復|1,280|~TP自動回復|372| |~HP吸収|6|~回復量上昇|45| |~TP上昇|22|~TP消費軽減|17| |~命中|0||| }} * 2026/03/16の調整 [#changelog_20260316] 2026/03/16の更新で調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35701/]] &ref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)/260316調整,50%); * データ [#data] |~実装日|2020/01/03実装| |~種類|&color(#f00){限定キャラ};| -自己ブースト魔法アタッカー UBによる魔攻バフが強力でダメージを出すほど火力が上昇するメインアタッカー 打たれ弱さもSkill2の無効バリアで軽減してくれるため以外と耐久する。 実装当時、クランバトルで運営の想定外の編成で想定外のダメージを出してしまったバランスブレイカー。 -2026/03/16の調整 --終盤にUBを10連射する仕様に 専用装備2を装備するとスキル2をキャンセルしない限り、TPを強制的に徴収され【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が付与される仕様に変化。 【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99まで溜まると、TP1000回復してUBループに入る。 100%ダメージアップが付与された後9回連続でUBを発射する。 --専用装備2を装備しなければ TPは徴収されないため、従来通りのパターンになるが【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99まで溜まることはない。 -旧メモ #region(当時のデータ){{ -TPをサポートしないと火力は低水準にとどまる --ダメージの酷いジャバウォックやルナ380では[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ネネカ]]等のTP上昇バフで間に合う --被ダメージが低い相手では[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ルナ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ルナ]]で工夫する必要がある -水着キャルを絆ストーリーで強化(魔攻+60)するためにもほぼ必須キャラ -アリーナ --高魔法防御で与ダメージが低いアリーナではUBのバフ量が下がるため火力が低い。基本的に使われない --[[&attachref(キャラ/icon/★アユミ,nolink,30%);>キャラ/★/アユミ]]のデバフを防ぐのに使用できる }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 シャドウバレット -ループ --攻撃 --Skill2 ウィッシングフィールド --Skill1 シャドウバレット |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); [UB] ニューイヤーバースト 目の前の敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、自分の魔法攻撃力を中アップさせる。 このスキルで与えたダメージ量に応じて、魔法攻撃力の上昇量がアップする。 【謹賀の羽子】が99の場合、1度だけ自分のダメージブーストを短時間特大アップし、 以降【謹賀の羽子】が11以上付与されている場合、【謹賀の羽子】を11消費し、自分のTPを特大回復するようになる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));};}; ダメージ (EX込)、10HIT(1x9、4x1)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) + &color(#f00){''UBダメージ''}; * 0.1125 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件:「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99」の場合(1回のみ発動)}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/ダメージブースト,48%,nolink); ''ダメージブースト'' &color(#f00){100%}; (上限500万、3秒) --|warning:&color(#90f){条件:「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99発動」以降「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が11以上」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink); ''謹賀の羽子'' &color(#00f){-11}; (MAX:99 180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] シャドウバレット+ 目の前の敵1キャラに魔法特大ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【謹賀の羽子】の数に応じて増加する。 &color(#f90){キャル(ニューイヤー)専用装備「[[&ref(装備/icon/賀正猫耳の羽子板,nolink,30%);賀正猫耳の羽子板>装備/キャラ専用装備/賀正猫耳の羽子板]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (4 + 0.04 *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (4 + 0.04 * 99)));};}; ダメージ (EX込)}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] シャドウバレット 目の前の敵1キャラに魔法中ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【謹賀の羽子】の数に応じて増加する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.6 + 0.02 *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.6 + 0.02 * 99)));};}; ダメージ (EX込)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2+] ウィッシングフィールド+ 味方全体の魔法攻撃力を特大アップさせ、物理無効バリアを展開する。 【謹賀の羽子】の数に応じて、バリアの無効ダメージ量がアップする。 さらに、自分のTPを全て消費し、消費した量に応じて【謹賀の羽子】(上限99)を最大で13付与する。 その後、【謹賀の羽子】が99の場合、自分のTPを特大回復する。 &color(#f90){キャル(ニューイヤー)専用装備2「[[&ref(装備/icon/一筆入魂の猫抱負,nolink,30%);一筆入魂の猫抱負>装備/キャラ専用装備2/一筆入魂の猫抱負]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};~最大&color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)) * 99);};};}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1000}; &ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink); ''謹賀の羽子'' &color(#90f){''TP消費量''}; * 0.02 (最大+13まで、MAX:99 180秒) -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] ウィッシングフィールド 味方全体の魔法攻撃力を中アップさせ、物理無効バリアを展開する。 【謹賀の羽子】の数に応じて、バリアの無効ダメージ量がアップする。 さらに、自分に【謹賀の羽子】(上限99)を5つ付与する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};~最大&color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)) * 99);};};}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink); ''謹賀の羽子'' &color(#f00){+5}; (MAX:99 180秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3003,nolink,30%); [EX] デザイアベール バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/後衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)) * キャラストーリー [#so4iau1] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|宛先不明の年賀状|| |2話|ネコミミ娘捕物帳|魔攻 + 15| |3話|ドキドキの書初め|魔攻 + 15| |4話|やさしさに触れるとき|魔攻 + 30| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#jnvrtz0] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|なに? あたしと羽根つきで&br;勝負したいの?&br;手加減しないからね!&br;墨まみれにしてあげるわ!| |~|あけましておめでとう&br;まぁ今年もよろしくね&br;また騒がしい一年に&br;なりそうだけど…| |~|みんな年の始めから元気ね&br;あたしは家で静かに過ごしたい…&br;い、いや、別にあんたと居るのが&br;嫌ってワケじゃないから!| |~|着物が似合ってる?&br;いちいち言わなくていいわよ!&br;けど、見る目あるじゃない&br;ふふん。いい気分だわ♪| |~|おみくじ引いたんだけど、&br;待ち人はすぐそばに、だって&br;まさかあんたのこと…?&br;あ、あっちいきなさい!| |~|ハッピーバースデー&br;ケーキ買ってきたから&br;一緒に食べましょう&br;変なモノは入ってないわよ?| |~★3~|せっかくだからいろいろ願い事&br;したいわよね。あんたは何を&br;願うの? あたしのこと?&br;ふ、ふーん。そ、そう…| |~|夜の参道ってのも悪くないわね&br;一緒なら怖くないし…って!&br;暗いの平気だから!&br;勘違いしないでよね!| |~|ほら、行くわよ&br;疲れたっていうなら&br;手繋いでやっても…て、本当に&br;繋ぐ気? べ、別にいいけど…| |~|神殿にお参りするだけなのに&br;特別な気がするのは&br;着物のおかげ? それとも…&br;あんたと一緒だから?| |~|すごく静かね…まさか道間違えて&br;ないわよね? まぁ、のんびり&br;行くのも悪くないかもね。二人で&br;ゆっくり歩きましょ| |~|お誕生日おめでとう&br;い、一応プレゼントも用意して&br;あるのよ? &br;ありがたく受け取りなさい!| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー),40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)/2,30%);
TITLE:★★★キャル(ニューイヤー)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=373,ATK=0,ATK5=0,MATK=68002,MATK5=70185,HP_REC_RATE=45,TP_REC_RATE=22,DEF=367,MDEF=449,DEF5=471,MDEF5=528 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)/2,30%);| |~CV|立花理香|~種族|獣人族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/美食殿]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); 魔法|~配置|&ref(icon/配置/後衛,nolink); 後衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/杖,nolink,50%); 杖>EX装備/杖]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/黒ローブ,nolink,50%); 黒ローブ>EX装備/黒ローブ]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/宝珠,nolink,50%); 宝珠>EX装備/宝珠]]| |~属性|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%); 闇|~役割|&ref(icon/役割/アタッカー,nolink,50%); アタッカー| |>|>|>|後衛で、攻防双方で活躍する晴れ着姿の猫娘。&br;与ダメージに応じて魔法攻撃力がアップするユニオン&br;バーストで、高いベースの攻撃力がさらに強大になる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv373/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|0|~魔攻|67,942| |~防御|367|~魔防|449| |~HP|32,223|~物クリ|0| |~回避|0|~魔クリ|2,321| |~HP自動回復|1,280|~TP自動回復|372| |~HP吸収|6|~回復量上昇|45| |~TP上昇|22|~TP消費軽減|17| |~命中|0||| }} * 2026/03/16の調整 [#changelog_20260316] 2026/03/16の更新で調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35701/]] &ref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)/260316調整,50%); * データ [#data] |~実装日|2020/01/03実装| |~種類|&color(#f00){限定キャラ};| -自己ブースト魔法アタッカー UBによる魔攻バフが強力でダメージを出すほど火力が上昇するメインアタッカー 打たれ弱さもSkill2の無効バリアで軽減してくれるため以外と耐久する。 実装当時、クランバトルで運営の想定外の編成で想定外のダメージを出してしまったバランスブレイカー。 -2026/03/16の調整 --終盤にUBを10連射する仕様に 専用装備2を装備するとスキル2をキャンセルしない限り、TPを強制的に徴収され【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が付与される仕様に変化。 【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99まで溜まると、TP1000回復してUBループに入る。 100%ダメージアップが付与された後9回連続でUBを発射する。 --専用装備2を装備しなければ TPは徴収されないため、従来通りのパターンになるが【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99まで溜まることはない。 -旧メモ #region(当時のデータ){{ -TPをサポートしないと火力は低水準にとどまる --ダメージの酷いジャバウォックやルナ380では[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ネネカ]]等のTP上昇バフで間に合う --被ダメージが低い相手では[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ルナ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ルナ]]で工夫する必要がある -水着キャルを絆ストーリーで強化(魔攻+60)するためにもほぼ必須キャラ -アリーナ --高魔法防御で与ダメージが低いアリーナではUBのバフ量が下がるため火力が低い。基本的に使われない --[[&attachref(キャラ/icon/★アユミ,nolink,30%);>キャラ/★/アユミ]]のデバフを防ぐのに使用できる }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 シャドウバレット -ループ --攻撃 --Skill2 ウィッシングフィールド --Skill1 シャドウバレット |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); [UB] ニューイヤーバースト 目の前の敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、自分の魔法攻撃力を中アップさせる。 このスキルで与えたダメージ量に応じて、魔法攻撃力の上昇量がアップする。 【謹賀の羽子】が99の場合、1度だけ自分のダメージブーストを短時間特大アップし、 以降【謹賀の羽子】が11以上付与されている場合、【謹賀の羽子】を11消費し、自分のTPを特大回復するようになる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));};}; ダメージ (EX込)、10HIT(1x9、4x1)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) + &color(#f00){''UBダメージ''}; * 0.1125 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件:「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99」の場合(1回のみ発動)}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/ダメージブースト,48%,nolink); ''ダメージブースト'' &color(#f00){100%}; (上限500万、3秒) --|warning:&color(#90f){条件:「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99発動」以降「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が11以上」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink); ''謹賀の羽子'' &color(#00f){-11}; (MAX:99 180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] シャドウバレット+ 目の前の敵1キャラに魔法特大ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【謹賀の羽子】の数に応じて増加する。 &color(#f90){キャル(ニューイヤー)専用装備「[[&ref(装備/icon/賀正猫耳の羽子板,nolink,30%);賀正猫耳の羽子板>装備/キャラ専用装備/賀正猫耳の羽子板]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (4 + 0.04 *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (4 + 0.04 * 99)));};}; ダメージ (EX込)}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] シャドウバレット 目の前の敵1キャラに魔法中ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【謹賀の羽子】の数に応じて増加する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.6 + 0.02 *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.6 + 0.02 * 99)));};}; ダメージ (EX込)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2+] ウィッシングフィールド+ 味方全体の魔法攻撃力を特大アップさせ、物理無効バリアを展開する。 【謹賀の羽子】の数に応じて、バリアの無効ダメージ量がアップする。 さらに、自分のTPを全て消費し、消費した量に応じて【謹賀の羽子】(上限99)を最大で13付与する。 その後、【謹賀の羽子】が99の場合、自分のTPを特大回復する。 &color(#f90){キャル(ニューイヤー)専用装備2「[[&ref(装備/icon/一筆入魂の猫抱負,nolink,30%);一筆入魂の猫抱負>装備/キャラ専用装備2/一筆入魂の猫抱負]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};~最大&color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)) * 99);};};}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1000}; &ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink); ''謹賀の羽子'' &color(#90f){''TP消費量''}; * 0.02 (最大+13まで、MAX:99 180秒) -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] ウィッシングフィールド 味方全体の魔法攻撃力を中アップさせ、物理無効バリアを展開する。 【謹賀の羽子】の数に応じて、バリアの無効ダメージ量がアップする。 さらに、自分に【謹賀の羽子】(上限99)を5つ付与する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};~最大&color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)) * 99);};};}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink); ''謹賀の羽子'' &color(#f00){+5}; (MAX:99 180秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3003,nolink,30%); [EX] デザイアベール バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/後衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)) * キャラストーリー [#so4iau1] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|宛先不明の年賀状|| |2話|ネコミミ娘捕物帳|魔攻 + 15| |3話|ドキドキの書初め|魔攻 + 15| |4話|やさしさに触れるとき|魔攻 + 30| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#jnvrtz0] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|なに? あたしと羽根つきで&br;勝負したいの?&br;手加減しないからね!&br;墨まみれにしてあげるわ!| |~|あけましておめでとう&br;まぁ今年もよろしくね&br;また騒がしい一年に&br;なりそうだけど…| |~|みんな年の始めから元気ね&br;あたしは家で静かに過ごしたい…&br;い、いや、別にあんたと居るのが&br;嫌ってワケじゃないから!| |~|着物が似合ってる?&br;いちいち言わなくていいわよ!&br;けど、見る目あるじゃない&br;ふふん。いい気分だわ♪| |~|おみくじ引いたんだけど、&br;待ち人はすぐそばに、だって&br;まさかあんたのこと…?&br;あ、あっちいきなさい!| |~|ハッピーバースデー&br;ケーキ買ってきたから&br;一緒に食べましょう&br;変なモノは入ってないわよ?| |~★3~|せっかくだからいろいろ願い事&br;したいわよね。あんたは何を&br;願うの? あたしのこと?&br;ふ、ふーん。そ、そう…| |~|夜の参道ってのも悪くないわね&br;一緒なら怖くないし…って!&br;暗いの平気だから!&br;勘違いしないでよね!| |~|ほら、行くわよ&br;疲れたっていうなら&br;手繋いでやっても…て、本当に&br;繋ぐ気? べ、別にいいけど…| |~|神殿にお参りするだけなのに&br;特別な気がするのは&br;着物のおかげ? それとも…&br;あんたと一緒だから?| |~|すごく静かね…まさか道間違えて&br;ないわよね? まぁ、のんびり&br;行くのも悪くないかもね。二人で&br;ゆっくり歩きましょ| |~|お誕生日おめでとう&br;い、一応プレゼントも用意して&br;あるのよ? &br;ありがたく受け取りなさい!| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー),40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)/2,30%);
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